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创造与魔法v1.0.0775

创造与魔法
  • 版本:v1.0.0775
  • 平台: 安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2026/04/24 09:30:10
  • 语言:中文
标签: 创造与魔法 沙盒建造 生存冒险

《创造与魔法》是一款主打自由探索的沙盒冒险游戏。在这里,玩家能随心改造周遭环境,无论是建造小屋、城池还是庞大城邦都不受限制;游戏里的植物、树木皆可破坏采集,各类动物也能捕捉并加工成食物,超高的自由度让每个人都能打造独属于自己的文明世界。同时,角色状态会随环境动态变化——雨天会被淋湿,寒冷天气需制作衣物保暖,带来沉浸式的生存体验。

创造与魔法有着多种类型地图,地图视觉场景和提供的生物、资源不同,玩家有很多可探索的空间。此外,在游戏中玩家之间还可以进行对决战斗,可以在双方同意的情况下选择进行对战,争夺资源,胜者为王。

游戏特色

1、无限的创造空间

海边的别墅,山巅的城堡,野外生存的工具,航行于海的大舟,一切的一切。只要你喜欢,都能创造出来,只要有创意就能做得与众不同。

2、探索未知的权利

和朋友一起组建部落,建设自己想要的城郭。独自隐居山林,茅屋一舍,田园湖泊。做自己设计的衣服,建自己喜欢的建筑。你要探索的,不仅仅是游戏设计者留下的遗迹,更多是玩家自己建造的奇迹。

3、体会收获,驯服的快感

装备打造?宠物养成?不,远不止这么简单。这里的衣物都得你亲手一针一线缝制,甚至得亲自去薅羊毛才行。这里的宠物,都需要你去野外狩猎、投喂、驯养,还可能被大象踩在脚下,猎捕时务必小心谨慎。

创造与魔法次元兽栏玩法攻略

一、兽栏界面

1、制作:消耗100木板和20纤维在工作台制作,制作之后可以摆在家园中,默认家园共享。

2、与其他的次元产品类似(农耕管理台、维修包、号角等),兽栏只是一个“入口”而并非设施本身。换句话说就是:兽栏可以随便收回而不影响生产,每个角色的兽栏都是专属的空间。

3、小屋可以放入最多150只动物(取不出来);饲料就是消耗次元兽粮喂食;产出的道具可以通过产物按钮领取;详情界面能查看动物的具体寿命和可产出物品。

二、动物获取

1、可以养在兽栏里的动物共有5大类,分别为鸡、鸭、牛、羊、陆行鸟,每类有3种。暂时分类为1、2、3级。

2、2级动物在白金分布的有多密集呢?随便拍几张图,圈起来的全是新增的2级动物,所以根本不用害怕找不到,多带点饲料和项圈,见到哪只抓哪只就好了。

三、养殖与产出

1、抓到动物之后,自然少不了传统的开格子环节。开启兽栏格子的消耗如下表所示,其中的繁荣之心可以通过饲养2、3级宠物产出,当然,大家一开始只能解锁3格,后续得花时间和材料慢慢解锁。

2、动物特性

(1)寿命:动物可进行工作的时长,一旦耗尽便会消失。动物越稀有,其寿命往往越长,也能够产出更多的资源。

(2)心情:每种动物每天会随机变脸,共有红、黄、绿三种。

千万不要养红色的,它们会让饱腹度和和谐度快速下降。见到红色的就直接放回休憩小屋(最多150格),等第二天看心情会不会变化(也可能没变化)。

心情改变是在每天第一次打开兽栏的瞬间变化,所以不用太担心半夜没看心情导致第二天双条清空。黄色的和绿色的可以养,绿色的产出效率更高。

(3)和谐度:和谐度高的时候会加快生产效率,和谐度低的时候动物会停止生产,和谐度会随着时间下降。

(4)饱腹值:当饱腹值处于较高水平时,会对和谐度起到恢复作用;饱腹值会随时间推移逐渐降低,使用次元兽粮(单次最多使用10包)能够补充饱腹值。

次元兽粮的制作配方如下:2份鲤鱼(可用鲶鱼、河豚、带鱼、金枪鱼或青斑鱼替代)、1份小麦与1份黄豆。

寿命/心情理解起来比较简单,是不是和谐度和饱腹值看的一脸懵?那当然,这种谜语一般的介绍谁看谁都懵。下面是经过研究测试后的部分解释与结论,希望对大家有一定的帮助。

(5)周期:每20分钟被视为一个时间单元,所有的事件/数值都是根据“第20分钟时的兽栏情况”发生变化。比如次元兽粮填满后,过20分钟,和谐度会增长一小段(约5%),饱腹值会降低一小段(约2%)。

(6)产出结算周期:一般每6个周期(即2小时)对产出进行一次结算。

(7)饱腹值&和谐度:饱腹值和和谐度的变化幅度不同。在高饱腹值>70%时,每个周期和谐度会增长5%,饱腹值会下降2%;在低饱腹值45%~70%时,每个周期和谐度会下降约1.6%,饱腹值会下降1%;而在饱腹值达到45%时,偶尔出现异常情况(疑似bug),饱腹值不再下降。

(8)注意:最好不要让饱腹值过低70%,否则和谐度会跟着下降而影响产出。为了满足这个条件,需要每5小时喂满一次粮。但由于和谐度也有一定的下降空间,所以实际的时间间隔远远比5小时宽松,一天看两三次就足够了,间隔约为10~12小时。

四、萌宠事件

1、工作一段时间会触发事件,触发后会获得奖励和饱腹值/和谐度(约5%)。

2、除了谜语外,这玩法还被套上了两层概率

(1)第一层是触发概率——大多数小伙伴每天会触发一次,少数也会触发两次,但两三天不触发也是常有的事。

(2)第二层是奖励概率——明明触发的是一样的事件,有的人就拿到了宠物之心,有的人就只能拿到一只蓝羽鸡/100羊毛/100牛奶。跟选项没关系,单纯的不想给你。

3、事件类型

凑数事件:饲养任意动物都有概率触发,奖励固定为10魔晶。

(1)单种类事件:饲养对应种类的3级动物有概率触发,可能会获得对应的宠物之心。2级动物不会触发或很小概率触发。

(2)组合事件:饲养与图片内动物相关但不完全一致的对应动物组合,有概率触发该事件,奖励为固定可选类型。例如在下图中,可从娇羞奶牛、娇羞陆行鸟、娇羞羊羊里任选其一,从而获取对应的宠物之心。

五、养殖推荐

1、养殖角色越多越好。无论产出的宠物之心/动物自用还是拿去出售,仅凭一个角色产出是远远不够的。

2、如果没有对应宠物之心的需求,就主养绿色心情的2级动物和蓝羽鸡,产出的3级动物暂时留起来,按照对应的组合放置。

3、喂食饲料的间隔时间尽量控制在5~12小时之间。如果长时间不能喂饲料,可以把动物放回休憩小屋。兽栏里没有动物时和谐度和饱腹值不会变化。

4、产出的道具既可以用来制作食物,也能当作经验包使用。举例来说,烤鸡蛋搭配牛奶,能制作成烤鸡蛋布丁(可提供60点食物值与10点水分值);另外,还可以用羊毛搓制成羊毛面料,进而缝制出羊毛衣。

5、最重要的一点:无论是动物还是宠物之心,都是不绑定的,可以在交易场买到。所以实在懒得看怎么养的大佬,只要记住所有东西都在交易场产出就好了。

创造与魔法武器装备图文介绍攻略

1、防具一览

1、防具可以增加玩家的血量,进而增强战斗力

2、同时防具还可能会增加你的耐力、最大食物、最大水分或负重

3、以下分别为玩家1级、10级、20级、30级可以开放制作的防具

4、1级到10级图鉴

5、20级到30级图鉴

2、武器一览

1、武器可以用来伐木,采矿,也可以用作防身道具

2、下面这些图片依次展示了玩家在1级、10级、20级、30级时能够制作的对应武器道具

3、1级到10级图鉴

4、20级到30级图鉴

3、服饰一览

1、衣服可以保暖,也可以让你的外观更漂亮

2、1级到10级图鉴

3、20级到30级图鉴

4、建筑材料

1、您建造房子的美观度,取决于以下建房子的材料

2、1级到10级图鉴

3、20级到30级图鉴

更新日志

v1.0.0775版本

【《创造与魔法》×《铠甲勇士》联动第二弹】

铠甲勇士联动第二弹来袭!

修罗铠甲系列服饰、武器皮肤登场!

限时联动活动【侠影涤秽】等你参与!

丰厚奖励等你来拿!

准备好化身修罗铠甲,重塑大陆秩序了吗?

【其他内容】

1、优化部分游戏内容;

2、修复部分已知bug。

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