《宝可梦TCG online中文版》是一款特效拉满、策略性十足的卡牌对战手游!游戏采用回合制卡牌战斗模式,玩家需要搭配出强力阵容才能取胜。你可以组建独一无二的专属宝可梦组合,对战则采用1V1的形式展开。游戏中还有宠物间的特效对决等烧脑操作等你来体验,现在就加入游戏吧!
1、选用多个新颖共同游戏形式!
2、延续桌游卡牌对战玩法!
3、火爆影响的卡牌对决!
4、游戏中有着很多的宝可梦卡牌等你来收集!
5、对战规矩也恪守了特点抑制关系!
6、玩家能够在线匹配对手,充满了随机性!
7、独一无二的游戏体会乐趣!
1、宝可梦的属性种类十分丰富,玩家能够借助属性之间的克制关系来搭配不同的阵容进行游戏。
2、要尝试不同的组合搭配,理解属性间相互克制的游戏机制,这样才能赢得胜利。
3、玩家可以在游戏上进行完成游戏活动任务来获得活动奖励宝箱进行抽卡有几率获取稀有宝可梦。
4、另外,400多种宝可梦均支持选择进化或超进化,其中部分宝可梦还能进化为超级宝可梦。
1、扩大你的收藏范围
赢得卡牌,打开辅助包,与其他玩家交易,并在你喜欢的卡牌周围建立完美的套牌。你的收藏与你一同成长!
2、磨练你的技能
与计算机对战,直到你准备挑战其他玩家。
3、挑战世界
当你觉得甲板设计已准备妥当,不妨挑战其他玩家或参与锦标赛,以此展现你的技能与知识。
4、自定义你的经验
构建自己的牌组,自定义卡片,牌组框和头像的外观,并在线加入安粉丝你的朋友。
5、轻松开始
从草木,火木或水木甲板中进行选择,直接进入游戏,并在轻松进行游戏的过程中学习。
简单来说,pokemon tcg和掌机版的口袋妖怪(还是这么叫顺口…别跟我说译名)有着相似的核心逻辑。掌机版是把对方的精灵全部击倒就能赢,tcg也差不多,通过击倒对方场上的精灵来取得胜利。接下来我就具体讲讲。(其实游戏里自带教程,写这个主要是想勾起大家的兴趣,拉人入坑而已)
下图展示了一个基础的对战场面。概括而言,存在三种获胜途径,具体如下:
1. 率先取走左侧黄框内的6张奖励卡(一般每击倒一只精灵就能获得一张);
2. 将对手场上的精灵全部击飞(如图所示,双方场上各只能有一只精灵,场下守备区最多可容纳五只精灵,若在未拿完奖励卡时就把对手场上场下的所有精灵都击败,也可判定为获胜);
3. 在对手回合时,对方无牌可抽,也就是图中右侧绿框里没有任何卡牌剩余。(关于黑框,它是弃牌区,精灵被击倒后,其精灵卡上的装备卡与能量卡会全部进入该弃牌区)每个玩家的卡组均为60张卡,分为三类,分别是:精灵卡(pokemon),训练师卡(trainer)和能量卡(energy)。
图中展示的是能量卡,普通精灵需要集齐特定数量的能量卡才能触发技能。此外还有特殊能量卡,这类卡片带有额外效果。像图里这张草系特殊能量卡,只要把它附着在精灵身上,就能为该精灵恢复30点生命值。
能量卡一般有9类,分别是:水,火,草,电,毒,岩石,暗,钢,妖精。每回合只能给场上或者守备区的某一只精灵附加一次能量卡。精灵属性比能量卡多正常系和龙系。因为只有这几种系,掌机里却有18个系,所以精灵属性会有些不同。比如格斗系和岩石系地面系一般是一个;超能,毒,鬼也一般是一个,水和冰是一个,等等。而双属性的精灵一般也会选择其中一个系,比如三头龙一般是暗系。
精灵卡的样子就像图里展示的那样,是发起攻击的核心方式。每个技能名称前面标注的能量数值,代表着使用该技能需要消耗的费用,只有积攒到足够的费用,才能触发对应的技能;而那些白色的星号,则意味着可以用任意类型的能量卡来替代。 在图片的左下角位置,标注的是精灵的weakness(弱点)和resistance(抗性),最底部的那一行文字显示的是撤退所需的费用。拿左边的灾兽举例,它的技能发动条件是消耗1枚暗能量,再加上任意1枚其他类型的能量;撤退的时候,则需要消耗1枚任意能量。当它受到岩石系技能的攻击时,所承受的伤害会翻倍;要是遭到毒系技能的攻击,受到的伤害则会减少20点(这里需要说明的是,技能的属性和精灵自身的属性是一致的)。部分精灵卡还拥有独特的被动效果,比如灾兽就有这样一个被动技能:当把这只灾兽放到守备区时,可以把对手某只精灵身上的三枚伤害指示物(相当于30点生命值)转移到对手的另一只精灵身上。
训练师卡是帮助场上精灵进行作战的卡,通常的作用是抓牌、削减对手手牌,给自己精灵上buff、给对方精灵上debuff。训练师卡有三类,分别是场地卡,道具卡和支援卡。其中支援卡因为效果强大每回合只能打一张,上图最右边的卡就是支援卡,作用是抓够6张手牌,当自己第一回合使用这张卡时,抓够8张牌。场地卡场上只能最多存在一张,不过可以通过打出场地卡改掉之前的场地。上图中左边的是场地卡,效果是给自己的每只电系或水系精灵卡补30hp。道具卡和支援卡有些像,每回合打出数量不限,图中中间的就是道具卡,作用是给自己精灵装备后,每次被攻击可以拿两张牌。
图中都是基础精灵,对于能进化的精灵,则必须先打出其初始状态,然后打出其进化型令其进化,每回合一般只能进化一次,刚打出的卡不能进化。右侧的卡则是GX卡,是引入mega进化之后逐渐出现的,此类卡一般比其他卡强大,但如果普通精灵被击飞,对手只拿一张奖励卡,但如果GX类卡被击飞,则对手可以拿两张奖励卡。
1、对战搜索机:道具卡,从弃牌堆选择一张支援者卡放到手牌。
2、浮石:精灵道具卡,贴有这张卡的宝可梦无撤退费用。
3、逃脱绳:道具卡,对战双方各自挑选一只后场宝可梦与前场宝可梦进行位置交换(交换顺序为对手优先;若有玩家不存在后场宝可梦,则该玩家无需进行宝可梦交换操作)
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