《重返未来1999》日服是一款融合二次元元素与近代复古风格的策略游戏。它以细腻的像素画面和充满怀旧感的音乐为载体,精准还原了二十世纪末的视觉美学,成功构建出醇厚的复古氛围,使玩家能够沉浸式地感受那个特殊年代的独特魅力,从而收获别具一格的游戏体验。
1、进入战斗界面之前,我们先来看看角色界面。
2、先对比一下个人属性:左边展示的是狼群1级的面板,右边则是狼群洞悉一30级的面板。
3、我们可以看到,个人属性会随着角色等级以及洞悉等级的提升而提升。
4、介绍完人物,我们再去战斗界面。
5、每回合的行动次数视在场人数而定。如图所示,我方当前场上有三人。所以本回合我们可以行动三次。每次选择使用或者移动卡牌都需要消耗一点行动点。
两张完全相同的卡牌可以合成成一张等级更高的卡牌,上限为3级。
如果对先前的操作不满意,可以单击被选中的卡牌,撤销本回合对卡牌的所有操作。
每回合会随机补充卡牌,直到数量抽至7张。
6、对战双方单位的血条下方都排列着五个颜色黯淡的黄点,这些黄点其实是双方终极神秘术(也就是大招)的进度标识。无论是使用神秘术,还是合成更高级别的神秘术,都能让进度增加1点。一旦进度达到5/5的满值状态,到了下一个回合,对应角色的大招卡牌就会以最高优先级自动填入手牌中。
一、▶▶定位与机制◀◀
●定位:
仪式辅助兼副C,主打防守反击与团队增益。
●机制:
围绕“战备”层数展开,通过己方消耗激情叠加层数,触发三类增益效果:
①主见:免疫心神不宁
②战备部署:按层数提升全队大招伤害
③武装整修:提升暴击率,溢出暴击转化为暴创。
●能力:
①借助二技能开启反制状态,当我方角色受到攻击时,会触发反击效果(使用大招或者一技能);
②激情与行动点双拐:一技能提供“连续行动I”(行动点+1)和“激情萃取”(攻击目标后额外获取激情),加速全队与自身大招循环。
二、▶▶辅助能力◀◀
●作为辅助提供增益
①增伤buff全队覆盖:搭配满增幅心相,暖机后0塑就能为己方全体提升100%的仪式伤害,提供30%暴击增益,至少42%的暴创增幅,而且非常完美地适配虚构集。
②主动或反击时使用一技能,能提供“连续行动I”buff,增加行动点,提高出牌的灵活性同时变相提升每回合伤害;还能赋予“激情萃取”,加速激情的获取与循环。
③主动释放或反击时使用大招,还可获得增益效果,提升仪式暴创的伤害。
●作为副C提供输出
①大招主动打出时能增加额外伤害倍率。
②进入反制后,每回合受击后都能自动大招或一技能。
三、▶▶使用技巧◀◀
●实战技巧
①灵活利用虚构集的筹备牌和大招快速叠加战备进行暖机。
②每回合优先使用二技能进入反制状态,同时叠加战备层数。
③先释放莫莉德尔的大招,给队伍加上仪式暴创buff,之后再让队友放出大招。
●注意事项
①0塑时,没有教条的回合,需要打一技能,维持“连续行动I”buff。
②“教条”buff貌似是在行动结束后才赋予,没有“教条”时,先打出大招再用二技能一样能获取“攻坚”buff。
四、 ▶▶养成与抽取◀◀
●心相选择:在专武时代,心相仍然推荐用专属心相「家庭指导员」,在提升了大量全队暴创的同时,也能对自身仪式伤害有不错的提升。
●配队:
①生存压力小:
洛佩拉+莫莉德尔+虚构集+狂想梅兰妮
②生存压力较大:
莫莉德尔+虚构集+梅兰妮+狂想兔毛
[ps:兔毛可以换成任意生存位,但最好选不占牌权的]
③只管输出,治疗位?不认识
莫莉德尔+虚构集+狂想皮克勒斯+狂想梅兰妮
●塑造:
①零塑核心机制完整。
②要是想抽角色塑造,1塑是比较关键的,能降低对牌权的依赖,让使用体验得到大幅优化。到2塑的时候,莫莉德尔的辅助能力会有不错的提升。
●抽取:
优先级:想抽的玩家可以抽。
喜欢玩仪式队或者符合XP的话,也可以抽一只,能补强仪式体系,让输出更客观。
五、▶▶角色评价◀◀
作为2.8版本新推出的仪式体系补强角色,客观地说,当前莫莉德尔的出现能对仪式队的输出有很不错的增幅,但强度尚未达到前瞻时的预期。
玩仪式队的话,抽一只还是可以的,辅助能力还不错。
但缺点也不少。比如只能作为仪式队专辅,0塑时会占据不少的牌权等等。
莫莉德尔确实为仪式体系注入了强劲动力,不过仪式若想晋升为新的T0梯队,还需新角色来填补最后一块关键拼图。
【ps:现阶段莫莉德尔刚出,目前只做了初步测试,后续有新发现可能会对攻略进行更改。如果有错漏还请指正,万分感谢
大家看完攻略后,有疑问,可以在评论区提出,有帮助用的话,不妨点个赞和收藏!】
1、提供中文配音和英文配音,还有少量方言口音、其他语种及不可知语种的丰富配音。
2、玩家可选择以英语或汉语为主要演出语种,在 20 世纪异国巡旅中,享受不同的语音体验。
3、在家园中自由摆放孤屿,提升活力值,还能解锁更多功能建筑,用于生产微尘等材料。
1、通过抽卡收集角色,组建合适的阵容投身回合制战斗,在对战过程中巧妙运用卡牌与技能以战胜敌人。
2、游戏采用回合制,每回合行动次数等于登场角色数量,且行动次数必须用完。
3、战斗界面右下角的卡牌对应角色技能,既能点击释放,也能通过拖拽卡牌调整位置来合成升级。
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