一小时人生的最新版本是一款冒险生存类游戏,玩家在游戏里要从婴儿开始,在一小时内走完一生,为部族发展贡献力量,和同伴们历经数代人的努力,着手建立一个文明。对这类游戏感兴趣的玩家别再犹豫了,赶紧来体验吧!
1、游戏中玩家将作为一个婴儿,在一小时内经历出生、成长、在填饱肚子的前提下为这个社会做出贡献,再到死亡的全过程。
2、与其他玩家一起,跨越无数代从头开始重建文明。
3、您会以两种方式之一开启游戏:要么作为其他玩家的孩子降生,要么在没有合适母亲的情况下,以年轻女子的身份出现。
4、现实时间的每一分钟相当于游戏内的一年,您在游戏中的最大年龄为60岁。
5、人的生命是有限的,但您在这一生中所创造的一切,会在您离开这个世界后,长久地留存给您的子孙后代。
6、尽量让您的后继者活得更轻松一点,这样您的家族就有机会开枝散叶,繁荣发展。
7、当游戏中的生命结束后,您可以查看您的家谱,看看您的后代做得如何。
8、可以为活到成年期的每一位年轻亲戚以及您身后的每一代新人感到自豪,他们知道是您帮助实现了这一切。

1、清新简约的游戏画风,丰富的玩法操作;
2、通过收集资源和食物来努力的生存下去;
3、聚集更多流浪人群,组建更加强大的力量;
4、体验原始人的生活,开始精彩的冒险。
1、区域多样性将考验生存本能。
2、随机选择其他玩家作为你的母亲。
3、世代传承,共同创造部落文明。
4、一个小时,每一次出生都是一次新的离别。
最重要的就是流浪,到处采集捕猎,第一要义可持续采集捕猎。挣脱种地束缚,当然未来还是要依靠种地流,所以所有重要家当要能随身带走。
第一阶段:目标做背包
1、首先要做一个篮子,好携带东西。
2、接着要采集乳草,注意一定一定要采集结籽的,哪怕是等或者标记好下次来采,计算好数量。做陷阱(4个),钻火弓(4个),斧头(4个),针线(2个),有现成的更好,在这期间,采集食物别饿死。别守在一个地方做这些,游牧。
3、有了陷阱后捉兔子,注意一定一定捉有崽的兔子,没有就换地方游牧,做背包之少捉5个。
4、点火,烤兔兔,吃兔兔,做针线,作背包,目标实现。
第二阶段:初级游牧
游牧的真谛就是家当随身带走所以第一步。
1、背包里面装,钻火弓,斧头,陷阱,随便。锋利的石头,燧石片,骨针,食物,种种,结合情况。篮子里放上食物,随机应变,周围食物多就多带点次级家当。
2、转移,找草原,下陷阱,捉兔子。
3、把背包和篮子里的东西都卸下来,要是周围能吃的不多就带点食物。接着去找生火的材料、剥皮用的材料,顺便找找乳草,用来做衣服、武器这些东西。
4、帮你女儿做一套,可以一点一点做。
5、这点是非必须步骤,做不到也不会断代。做衣服,武器,套马的汉子等等。
6、烤兔兔,吃兔兔,储存食物。
7、检查生存必须工具。
8、资源耗光,装上东西,闪人,祸害下一个地方。
第三阶段:二级游牧
二级游牧的标志就是食物充足,有多余时间做别的事情,一般有这些。
1、做武器,抢劫,杀人,偷东西。这个可以帮助种地流控制人口,不过什么时候杀人,杀什么人,这些都是很有技巧的,要很熟悉种地流才行,不然就成全服祸害。
2、攀科技,冶炼,目前种地流主要卡在水井,堆肥,这些口粮问题。家族里面乱糟糟,却少工具。可以做好后帮助他们。
3、种点东西留给后人,不是给自己种的,游牧永不种地。
4、交易也好,以物易物也罢,怎么都行。关键还是乳草,收集起来实在太慢了。
第四阶段:升级
首要是做更好的运输工具。然后攀科技。
第五阶段:还得下马
捕猎是不能够养活很多人的,还得下马种地。别低头,皇冠会掉,别下马。
这些做到前两个阶段就不会断代,其中很多重要的传承,需要恪守,首先可持续采集捕猎。其次,控制人口。这个很适合单传。接着,食谱要和种地流错开。
最后,种地和游牧互相依存。
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成。
1、关于安卓。
最近我们收到最多的问题就是,安卓能不能去掉广告,改成付费。我们内心也十分认同这种做法,但是由于某些政策原因,安卓暂时做不到这点,不过我们会把玩家的体验放在一位,不会插入过多的广告。但是广告目前是不能去除的,因为我们要支付不便宜的服务器费用。日后政策变更我们会第一时间出去除广告买断的版本,在此承诺。
2、关于IOS。
非常抱歉让大家久等了,恳请大家多多包涵!包体审核我们提前半个月就启动了,期间经历了5次被打回、5次申诉的波折,实在是因为近期苹果的审核标准确实难以把握。目前我们已经设置为苹果审核通过后立即上架,虽然具体时间还不确定,但我们一定会全力以赴推进,再次向大家承诺!
3、关于服务器。
现在确认的开服计划是,游戏上线同时开60个服,可以容纳12000人同时在线,并且技术大大会事实监控,一但人数增多会第一时间开设新服。我们已经很努力的调试服务器,但是还是不确定会万无一失。如果真的很不幸运的出现问题,不求你们完全谅解,但求我们可以发现问题解决问题尽量减少你们对游戏的负面情绪。因为这个游戏真越玩越好玩。
4、关于游戏环境。
不少玩家反映,由于安卓端完全免费,可能导致部分用户出现辱骂他人、随意弃游之类的问题。这其实也不难理解,毕竟每个人的行为确实难以完全管控。不过我们始终觉得,应该用充满爱的心态去对待每一位玩家,并且把这份关爱传递给他们。要是真遇到有人辱骂我们玩家的情况,我们的建议是……直接怼回去!我可舍不得让咱们可爱的玩家宝宝受半点儿委屈,人不犯我我不犯人,要是有人敢招惹我们,那不管怎样都得给他点颜色看看!鲁迅曾说过:“在行进时,也时时有人退伍,有人落荒,有人颓唐,有人叛变,然而只要无碍于行进,则越到后来,这队伍也就越成为纯粹、精锐的队伍了。”相信通过我们的努力,要么让那些不适合的人离开,要么感化那些爱喷人的玩家,最终打造出一个良好的游戏环境。
5、关于文明进展。
游戏在登录大中国之前,已经上了几个国家,其他国家都是通用的国际服,每个国家都有时差,会让文明一直延续。这个做法我们曾经想过,但是因为我国繁荣昌盛,人口基数过大,而且我们都说令人骄傲的中国话,所以做不到混服。不过我们已经在考虑文明延续的机制,不过至今没有做好的解决办法,曾经想过,半夜2点之后停止文明发展,凌晨5点延续?但是这样一些失眠无所事事的玩家应该怎么排解夜晚愁。所以这个也需要可爱的玩家们提提建议,我们也会持续的想解决办法。希望通过我们一起的聪明才智可以找到最最最好的解决办法。
6、关于游戏难度。
相信大家已经浏览过不少热门评论和社区帖子了,这款游戏的上手门槛确实不低,就连我们公司内部评测的资深玩家,也是经历了十次“人生轮回”才摸透其中的门道。不过后续我们会推出一些更详尽的攻略,但不是现在就发布,毕竟那样可能会影响到各位玩家的游戏体验。
7、其他补充。
我们在邀请亲朋好友参与游戏内测时,遇到了链接失效、输入内容丢失、画面掉帧这些问题。经过一番仔细排查,终于找到了原因——原来是网络状况不佳导致的,真是让人哭笑不得。要是游戏正式上线后大家也碰到类似情况,建议切换一下网络环境,比如换个WIFI试试,或者改用4G网络。
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