《策马三国志》是一款以三国为背景的策略塔防游戏,巧妙融合了大量经典三国元素。玩家可通过移动棋子模拟率军作战,每一步操作都需谨慎考量,游戏机制公平公正,感兴趣的朋友不妨一试。
一、神兽套装(常用于竞技场曹刘青龙组合、曹丕诸葛法师朱雀组合)
头盔:青龙鳞冠(红装),天罗冠(黄装)
衣服:天师道袍(黄装)
坐骑:幼火麒麟(娱乐副本橙装)
1、青龙鳞冠:统帅+5,智力+5,体质+5
被动:法师和圣兽伤害提高25%,移动范围加1
2、天罗冠:智力+9
被动:法师和圣兽伤害提高20%(削弱版青龙冠)
3、天师道袍:智力+5(万金油的衣服)
被动:提高2格内友军2点攻击力
4、幼火麒麟:全属+3
被动:圣兽单位获得8%吸血(比较鸡肋的坐骑如果加伤还是对的起他需要金币才能获得的身份)
二、刷卡合集
1、关卡 群雄伐董卓
推荐指数:★★★★★
难度系数:★
获得道具:吕布宝箱、卡片
推荐英雄:贾诩、张飞
点评:群雄伐董卓这个关卡出卡率很高,缺点费时间开局等待六周
2、关卡 北海之围
推荐指数:★★★★★
难度系数:★★
获得道具:曹操宝箱、卡片
推荐英雄:张飞
点评:北海之围关卡的三辣椒与五辣椒难度存在差异。在三辣椒难度下,部分敌方武将不会主动发起攻击,玩家可借此快速刷取曹操宝箱;而五辣椒难度中,所有敌方武将都会主动攻击,出卡几率也比三辣椒难度更高。值得一提的是,曹操宝箱有机会开出辅助必备的“倚天剑”!
3、关卡 白马之围
推荐指数:★★★★
难度系数:★★
获得道具:金乌宝箱、卡片
推荐英雄:关羽、(贾诩)
点评:白马之围这个关卡不建议刷金乌宝箱太费时间了,只刷卡还是可以的费时短。
4、关卡 投石问路
推荐指数:★★★★
难度系数:★★★★★
获得道具:审配宝箱、卡片
推荐英雄:曹操、(贾诩、夏侯惇)
点评:投石问路这张图里,放三个辣椒没什么作用,五个辣椒又太吃装备,不过它的好处在于出卡的时间效率比较高。
5、关卡 借东风
推荐指数:★★★★
难度系数:★
获得道具:银宝箱、卡片
推荐英雄:诸葛亮、(太史慈)、徐庶
点评:这个关卡打起来不难,装备差的诸葛亮带个封魔录第二回合持续定boss,装备好的一回合清场。
6、关卡 美人计
推荐指数:★★★★★
难度系数:★
获得道具:摇光宝箱、卡片
推荐英雄:刘备、(诸葛亮、关羽)
点评:美人计这关我说他是整个剧情战役里最良心的图应该没有人反对吧?超高的出卡率,同时还可以刷密保箱子,装备要求也低。
1、战役地图自由探索,强力AI也会策略
剧情地图融合了三国史上波澜壮阔的热血经典战役,摒弃了无脑点击的自动寻路模式,您能够操控英雄自由探索地图的每一处角落。地图中的强力AI同样会运用策略,这将为每位玩家带来不小的挑战。
2、六角格回合制战场,瞬息万变步步惊心
摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法。每场战斗都具有不可预测性,哪怕对阵双方阵容完全一致,兵种走位、法术施放、出手时机也会使得战斗的结果天差地别。
3、英雄上阵热血搏杀,创新技能进阶升级
三国名将悉数登场, 结合自身的属性和技能, 也会有\\"刺客\\"、\\"法师\\"、\\"坦克\\"、\\"辅助\\"的这样特长分类……游戏拥有数十位可以亲自上阵厮杀的英雄,每位英雄在战场上都有自己的独特定位和独有技能,一次时机合适的技能施放足以改变整场战斗的结果。英雄的技能都可以进阶升级,只要满足了技能进阶所需的属性条件,就可以在原有技能的基础上进一步提升技能效果。
4、三大势力五十兵种,战术卡片丰富玩法
游戏目前开放魏、蜀、吴三大势力,每个势力都拥有自己独有的主城外观及兵种科技。游戏中共有50余种造型、技能各异的兵种,更有可以加强兵种能力甚至改变攻击方式的战术技能卡,搭配出千变万化的玩法。
5、多英雄对决竞技场,在线对战比拼智慧
英雄与兵种的搭配是游戏战斗的一大亮点。在竞技场里,玩家能够同时操控两名英雄和四支小兵队伍参与战斗,这极大地拓展了战术的选择空间。和高手进行在线对决时,玩家可以依据对手的不同情况,挑选相应的英雄、兵种组合以及战术策略,每一场交锋都是智慧的较量。
6、副本试炼巨型BOSS,多人合作乐趣无穷
在副本试炼中玩家可以与他人一起挑战多人副本,选择自己喜欢的英雄组合,配合队友闯关击杀BOSS,不同的副本打法也不一样,需要队友有默契的配合,才能获得最终的胜利。
v1.0.64版本
军团新增副本:
一、每日副本2个
1、决战虚鲲(单人副本,使用2个英雄挑战)
2、饕餮试炼(双人副本,每个玩家上场2个英雄)
二、每周副本2个
1、群雄争霸(单人副本:使用4个英雄挑战)
2、魔塔杀阵(双人副本:每个玩家上场3个英雄)
三、新增军团BUFF,各大副本每天轮换
神兽之力加强:
青龙:提升30%吸血,提升【武力*0.5】攻击力
朱雀:提升50%技能伤害,提升50%治疗效果
白虎:提升40%伤害,提升30%法力上限
玄武:提升80点护甲,提升【体质*15】生命上限
游戏机制调整:
一、自动战斗AI重做
1、会更智能释放技能
2、当存在可释放的技能时,调整为大概率释放技能,小概率进行普通攻击
二、【技能伤害和伤害】加成算法调整
1、原来大部分伤害加成都有衰减,大部分被动触发的技能都只有第1回合加成或不加成
2、调整为所有类型的技能,均100%加成技能伤害与伤害
如:贾诩被动触发火球,庞德自爆,九天惊雷杖触发,都100%加成技能伤害和伤害
其他调整:
1、全体英雄武力,智力,体质,生命,法力增加
2、英雄原有5个技能整合成4个,部分英雄技能加强或者重做
3、新增一键将多余战术卡转换为【万能素材卡】的功能
4、新增红装【锁子黄金甲,慧心冠,筋斗云,月华靴】
5、加强红装饕餮之心
6、副本试炼:黑船和年兽,难度下调,改成单人副本
7、所有英雄的单体指定类技能,均调整为会触发太史慈或其他英雄的联动效果
8、修复单体技能不触发部分觉醒的BUG
9、军团副本的进入费用从30游戏币降低至10游戏币
10、游戏各系统获得的铜钱数量提高
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