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苍翼:混沌效应V1.0.1

苍翼:混沌效应
  • 版本:V1.0.1
  • 平台: 安卓
  • 类型:仙侠手游
  • 更新:2026/01/20 18:10:08
  • 语言:中文
标签: 苍翼混沌效应 横版动作冒险 肉鸽闯关游戏

《苍翼:混沌效应》是一款融合 Roguelike 元素的横版动作冒险佳作,为玩家带来酣畅淋漓的闯关体验。游戏以未来主义科技风为基调,搭配故障艺术质感的美术设计,战斗场景与背景画面极具视觉冲击力,酷炫特效拉满。十余位特色角色可供选择,每人都有专属技能与派生招式,玩家可操控角色打出华丽连招,尽享战斗乐趣。游戏任务体系丰富,每日任务与意识试炼等玩法能产出充足道具资源,助力角色养成。新手建议尽快加入合适公会提升生存能力,同时敏锐洞察敌人战术、灵活走位闪避,解锁极致战斗体验。

游戏优势

1、全新游戏世界:给玩家带来了一个全新的世界,有许多故事等待玩家开启,玩家可以不断探索找到这些故事的完整结局。

2、多样角色风格:游戏还带来了各种风格各异的角色,有一个非常有趣的世界观!前期可以轻松找到更多的游戏资源。

3、全新故事背景:一个全新的背景,一个拥有全新角色的全新故事,为您呈现一种不同的兴奋,你将扮演一个冒险家进行闯关。

4、更多肉鸽内容:需要经历战斗的洗礼,在战斗中经历转变,解锁更多游戏内容,游戏采用侧滚动作肉鸽游戏玩法。

游戏特点

1、随机战斗体验:各种令人兴奋的随机战斗等着你玩,它们都非常新颖和精致,享受更多令人兴奋的战斗模式。

2、自由操作轻松:可以自由操作以完成许多战斗,完成自己的战斗冒险,在这个全新的地牢关卡中,赢得更多奖励。

3、自由定制装备:玩家可以为角色创建自己的装备和改变外观,应对这个科幻世界中的各种数据怪物,拯救人类世界。

4、不同战斗体验:参与不同的战斗乐趣,参与更激动人心的战斗,玩家将在游戏中进入一个充满未知的世界。

游戏新手攻略

1、《苍翼混沌效应》是原《苍翼之刃》制作人携核心团队打造的苍翼默示录IP新作,同样获得Arc正版授权,这款游戏以横版动作肉鸽为玩法,基于苍翼系列角色设定,简化了动作系统,将肉鸽元素作为核心内容。

2、苍翼混沌效应目前已推出五名角色,另有五名角色处于待制作阶段,这些角色对于苍翼系列的老玩家来说想必都不陌生。每个角色的技能配置均基于原作设定,包含一个主动技能、一套普攻连段,以及冲刺/冲刺攻击、跳跃/跳跃攻击的动作模组。

3、苍翼混沌效应》的肉鸽玩法和《哈迪斯》有相似之处,游戏里能获取五种不同属性的伤害或debuff强化,此外还有护盾强化、主动技能系强化、冲刺强化、环境互动强化等多种强化奖励。其中最关键的是每关击败boss后解锁的潜能强化——这属于核心强化机制,不仅能直接提升角色能力,还能改变角色主动技能的效果乃至视觉表现,比如白面就可以通过潜能强化获得主动技“恶灭”的升级版本。

4、本次测试除肉鸽模式外,还设有PVP(吃鸡)玩法:系统将20名玩家进行匹配,玩家需选用在肉鸽模式中获得的5个数据完成体(这些完成体将保留肉鸽模式下获得的强化效果与潜能)参与;进入玩法后,所有玩家需各自完成固定关卡以比拼速度,战斗共分三轮,每轮会淘汰进度最慢的几名玩家,最终第三轮中进度最快的玩家将获得胜利。

苍翼混沌效应怎样冲刺毒弹

1、第一步:打开苍翼混沌效应,点击下面的【开始游戏】图标。

2、第二步:进入苍翼混沌效应设置页面,点击下方的【紫色策略+1】图标。

3、第三步:进入紫色策略页面后,点击下方的【冲刺毒弹】图标即可使用冲刺毒弹。

游戏点评

在《苍翼:混沌效应》里,你能依据自身的游戏风格或当下心情来挑选装备与技能的搭配,还可以自由定制角色的类型,而游戏的结局也会随着你的选择发生改变。

游戏更新日志

v1.0.4版本

# 重要更新

本次更新后,游戏暂停界面将新增【购买解析器】的入口。另外,为感谢各位玩家对《苍翼:混沌效应》的支持,原计划10月7日结束的3元单解析器限时售卖活动,将调整为限购一次的常驻活动。

# 优化

* 对云存档与存档本地备份的操作逻辑进行了优化合并,单个槽位可保存的历史云存档数量从1个增加至3个;

* 新增了云存档自动上传的触发节点,如今在意识试炼以及挑战胜利结算这两个场景下,也会自动执行云存档的上传操作。

* 修复了继承存档后可能无法正常进入游戏的问题;

* 修复了可能导致雷其儿无法跳跃至正常高度的问题;

* 调整了Es潜能【莫德雷德】效果的文本显示顺序,不影响实际效果;

* 优化了九重地面火焰特效显示,避免过多遮挡视野;

* 修复了琥珀响音在某些情况下命中玷污之眼的触手时使触手消失的问题;

* 修复了琥珀响音快速起身后按跳跃键可能触发潜能【双翼连旋】的问题;

* 修复了桃儿卡卡爬墙时可能方向错误的问题;

* 优化了桃儿卡卡弹射冲刺时的手感;

* 修复了卡卡族可能不显示的问题;

* 修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】从平台下方攻击平台上的敌人时无伤害的问题;

* 修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】伤害异常的问题;

* 提高了桃儿卡卡潜能【我是第一名】的伤害;

* 修复了桃儿卡卡与高阶敌人战斗时可能会给高阶敌人回血的问题;

* 优化了琴恩跳跃后的指令输入窗口延时;

* 修复了拉格纳使用指令【↓ + 冲刺】时无法正确触发闪避的问题;

* 修复了某些情况下角色完全消失不见的问题;

* 修复了某些角色使用特效换色皮肤时特效仍然是默认色彩或直接丢失的问题;

* 修复了某些角色通过特定空间后HP槽显示异常的问题;

* 修复了NAN-FIRE BITE,浮空首脑可能会被打出交战区的问题;

* 优化了NAN-FIRE BITE的特效表现;

* 修复了奥莉朵抓取技能异常的问题;

* 修复了奥莉朵和素盏鸣尊AI异常的问题;

* 修复了毁灭之蛇的龙卷风有可能向上异常移动的问题;

* 修复了某些高阶敌人战斗场景可能遮挡角色的问题;

* 修复了高阶敌人破防瞬间角色战败导致结算镜头异常的问题;

* 修复了某些敌人的护盾可能套娃出现的问题;

* 修复了某些敌人发射物可能被场景遮挡的问题;

* 优化了部分敌人的AI;

* 优化了高阶敌人战斗时的镜头调度;

* 修复了混沌效果【雷霆降生】预警与闪电位置不一致的问题;

* 修复了某些情况下火焰机关特效丢失的问题;

* 修复了战斗时SP显示足够时却无法释放对应SP潜能的问题;

* 修复了潜能选择时使用手柄操作可能导致界面无法正常显示的问题;

* 空间选择时新增防误触机制;

* 修复了空间选择时,已获得策略图标显示不完整的问题;

* 修复了进入结局时可能导致卡死的问题;

* 修复了结算异常导致无法进行下一次训练的问题;

* 选择潜能时,新增了显示角色详情的按钮;

* 优化了潜能选择时的触控交互逻辑;

* 修复了更换大屏幕装饰后,无法再向IO交任务的问题;

* 自动补发继承自达成The ACE of ACER存档的对应成就与装饰效果;

* 优化了档案功能显示,现在可根据难度切换不同的高级敌人战斗数据;

* 修复了档案没有正确记录阿尔法空间高阶敌人战斗数据的问题;

* 优化了使用解析器时解析器消耗数量的表现;

* 修复了意识挑战界面无法显示全部角色头像图标的问题;

* 修复了部分设备存在的渲染异常和界面显示不全的问题;

* 修复了部分设备将游戏置入系统后台后,从图标再次进入游戏会导致游戏重启的问题;

* 修复了虚拟摇杆死区设置为100后摇杆完全无法使用的问题;

* 修复了在某些情况下购买支付后无法获得解析器的问题;

* 优化了虚拟摇杆提前输入的手感,改善了大量方向输入时断触的问题;

* 在设置的控制器切页中增加了恢复默认按钮;

* 优化了部分场景的音频表现;

v1.0.2版本

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