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数字领主游戏 v1.1.3 安卓版V1.1.3

数字领主游戏 v1.1.3 安卓版
  • 版本:V1.1.3
  • 平台: 安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2025/10/13 18:04:18
  • 语言:中文
标签: 数字策略 极简风格 在线对战

数字领主是一款秉持极简主义风格的策略类游戏。在游戏里,玩家起始于一个点,随后逐步占领周边的方块,以此来拓展自身的势力范围。该游戏借助数字与六边形方块搭建起游戏世界,玩家能够通过改变数字的大小,实现增强自身实力或者削弱对手实力的目的。玩家面临多个AI对手的围攻,需灵活施展诸如包围、切断补给线、迂回等各类战术方案,直至将所有敌人全部消灭。

《数字领主》是一款简约却不失内涵的游戏,其凭借简洁的美术风格,凸显出策略规划与决策能力的关键意义。这款游戏设有四个章节,难度呈循序渐进之势,每个章节都具备独特的地图设计以及各异的挑战目标。不仅如此,游戏还配备了自定义编辑系统,玩家能够依据自身喜好来创建地图并进行分享。另外,游戏推出了全新的在线模式,玩家得以与其他玩家展开实时对战。《数字领主》无疑是一款值得尝试的策略游戏,能让玩家领略到化繁为简带来的乐趣。

游戏特色

从易到难的四个章节,逐渐深入游戏规则。

我们精心准备了四大章节的关卡,每章节的小关卡里都有1-3星级别,对于新手玩家可以轻松通过并且了解游戏规则。也可以精心决策每一步,满获三星的通过喜悦。

在各式各样随机生成的地图上,与来自全球的玩家展开激烈竞争,争夺排名。

五大地形构成的随机地图,处处洋溢着充满挑战的乐趣。玩家能够自主设定地图的规模与难度,力求斩获最高得分,进而与全球玩家展开排名的激烈争夺。

实力或运气?充满欢乐与惊喜的联机对战。

玩家之间的PVP对战,考验了实力也充满了欢乐。联机提供了多人混战和组队对抗等多种模式,给你带来意想不到的意外和惊喜。

在编辑器里制作并且分享自己创造的地图。

拥有强大的地图编辑功能,你能够尽情释放自身创意。无论时间跨度是从古至今,还是地域范围从东方至西方,皆可打造出独属于你的地图,并与众人分享。

数字领主游戏攻略

攻防机制

基本点数:占地所需的一个点数

进攻点数计算方式:地块点数减去1

地块点数:就是地块上显示的数字

举个例子,假设有一块点数为10的地块。当对该地块展开操作时,必定会留存1点作为基本点数,这就意味着实际能够用于进攻的点数仅有9点。

同样,攻下一个地块,也需要留下一个基本点数,也就是说,用一块有10个点数的地块进攻,最高只能攻下8个点数的地块。其余类推。(空地可视为0点)

与进攻不同,防守时地块上的基本点数同样参与防守,也就是说,10个点数的地块,最高可以抵御10个点数地块的攻击,并保证己方地块不丢失。

当己方地块点数小于敌方地块点数时进攻,敌方地块点数减少己方进攻点数的值,己方失去此地块(也就是会白丢一个基本点数)。

总之,简单而言,攻击时点数减一,占地需要一个点数。

游戏可选难度

总计五个难度,每局人数上限为12人

简单:开局拥有2个点数(电脑只有1个),一个点数为地块基本所需,另一个为可操控点数(优势有多大,想想都知道)

普通:此时玩家与电脑开局点数相同,但毕竟是玩家,基本不会输

困难:此时玩家与电脑开局点数依然相同,那么改变在哪儿?大概是奖励分高了

疯狂状态下:玩家开局点数为2,电脑开局点数为3,玩家比电脑少1点。这表明,单从发展速度来看,玩家已落后于电脑,那么玩家要如何取胜呢?这时,全图视野就起到了关键作用。开局后,玩家需查看自身位置,若处于地图边缘,应优先占领不会遭受腹背攻击的区域。就像图中的区域,非常适合进行防守作战。只要封住左边和下边这两条通道,后方区域就能免受骚扰,从而为玩家提供稳定的点数收入。

专家:点数与疯狂相同,但失去全图视野,不利于判断地形。但可以将画面缩到最小,向四周移动一下,大致判断己方位置,尽量向边缘靠近,防守反击。

打法技巧

1、保守打法,碰到电脑先别加点,看看对方行动,如果对方点数是1,你就不用加点

如果点数是2,你也要增加到2,如果对方是3,你也要增加到3,以此类推。遇到多个电脑,先像前面那样,然后多余点数就攻打最少点数的电脑。

2、进击打法(强烈不推荐),这是刷分常用手段,不过主要靠运气。具体做法是把点数集中在某一个电脑上,对其他的则只用1、2个点数去防守。然而,这么做极有可能让大部队陷入绝境,实在不值得尝试。

而且单兵直下,很可能因没有点数防守而失败。

3、藏点打法,防守方式跟第1种打法差不多,其中一个防守点比敌方少1点数,然后在旁边全放多余的点数,敌方攻打过来,只会消灭防守点,不会占领,也看不到在防守点旁边的大部队,这时大部队就可以沿着防守点出去,占领地方领地。

给大家看看效果。

ps.碰见敌方2个领地打我方1个领地的情况

我们可以将敌方攻打我方领地的点数加起来,然后防守,就像这样2+4=6

反过来说,当我方多个领地攻打敌方1个领地时,如果敌方领地点数高于我方领地点数,那么就要把我方攻打敌方的领地数量增加到与敌方领地数量相同。

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