《世界大战1914》是一款基于一战背景打造的手机战争策略类游戏。在游戏里,玩家能够打造一个专属自己的国家。在此过程中,玩家需制定对应的国家政策,招募各类士兵,接着开展练兵活动、生产武器装备,并运用巧妙战术。如此操作,便能让自身军事能力得到飞速提升,更有效地发布指令,最终达成征服世界的目标。
在世界大战1914中,玩家将面对360种不同类型的关卡挑战。每个关卡都有着独特的地形、战略布局和敌人阵营。玩家需要发挥自己的军事智慧和战术能力,根据实际情况制定合理的作战计划,并使用各类武器和装备来应对敌人的进攻。每一次战役都会给玩家带来新的挑战和机遇,让玩家体验到战争的复杂性和不可预测性。
1、【精美的游戏画面】
高清的游戏画面让整个一战场面看起来写实又有一种战争的紧迫感,与游戏所表达的背景完全吻合。
2、【丰富多样的游玩方式】
玩家可以选择正面战场的交火或者是同盟的缔结,一起形成同仇敌忾的强大力量。
3、【简单的操作方法】
玩家只需要一只手指就能够进行完整的游戏操作,并没有多余的其他按键。
4、【丰富多样的关卡】
超过30种类型各异的关卡供玩家进行挑战,面对各种不同风险的挑战,运用智慧跨越过去。
我试过好几次都成功变红军了:开局选湘系军阀,在1927年8月之前占领江苏省(南京、上海)、安徽省(合肥、大别山)、湖北省(武汉、襄阳)、浙江省(杭州)、福建省(福州)、江西省(南昌、上饶、瑞金、井冈山)、湖南省(长沙)、广东省(广州)、海南省(海口),然后等1927年8月之后,你就能变红军了。
务必牢记,绝不能攻打海陆丰,否则无法实现转变。
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务必牢记,绝不能攻打海陆丰,否则无法实现转变。
游戏玩家进入游戏后,会看到众多国家可供选择,此时只需挑选一个国家即可。选择完毕,便可用初始金币来建设自己的国家。由于需要扣费的项目繁多,所以游戏玩家得努力赚钱。
玩家要打造一支强大的军队,这就需要建造铁匠铺打造武器,还要雇佣足智多谋的人给自己出谋划策。在游戏中,玩家可能会同时体会到国王与父母的双重感受。游戏刚开始时,玩家就像父母,要考虑如何建设、规划,着实令人头疼。当国家初具规模后,玩家就成为这个国家的主人,能够对他人发号施令。
在游戏里,除了建造陆军和海军,空军也不可或缺。这意味着玩家还需建造其他设施来获取金币。要是没有金币供给,这个国家说不定就会走向衰败。首先是德国。
德国主要优势:军事实力强,周围城市多,易于发展。
攻略:
1、汉堡设为集结城市,这样海军招的多一点,而且前期可以灭掉挪威丹麦瑞典什么的
2、加入协约同盟(主要是为了法国的坦克)
3、买英国的枪
4、当汉堡军队200000时,全部发兵去打卢森堡,列支敦士登,摩纳哥,圣马力诺,梵蒂冈。
5、等英法打比利时和荷兰,坐收渔翁之利。
6、用打小国的军队去打奥匈帝国。
补充:全面招募,经济设为10404010
当汉堡的军队达到200000时,发出去打北欧。
奥匈帝国被攻克后,着手发展空军(信天翁III战机优先考虑),接着向塞尔维亚、保加利亚、罗马尼亚、希腊、黑山发起进攻,另外冰岛与格陵兰也在目标范围内。
玩这个游戏通常可以看到几种情况,第一种是从建立到辉煌然后一直辉煌还有一种就是建立到辉煌最后衰败。所以游戏的最终走向是怎样的还需要看游戏玩家怎么打理,打理得好就会十分成功,反之则是个失败的建造者。
造飞机需要设计图纸,获得设计图纸就能造了。
福克E:德系,攻击力200,出现时间1915,和DH.2同时期。不愧是大德工业。看来要不是飞机在一战不是主力,大德也不会输那么惨。因为初期步枪要升级英系的李枪,除了战略需求,一般不会去德系那边买装备。
DH2战机:属于英系,攻击力为145,于1915年出现。其唯一的优势在于,购买相关科技时,它的价格最为低廉。
索里埃L:法系,攻击力150,出现时间1914,我们进游戏看到的第一款飞机,买科技费用有点高,还是等便宜的吧。
纽波特11:法系,攻击力210,出现时间1916-3。是早期买科技性价比最高的飞机。出现时间早,攻击不俗,和其他飞机产量相同,非常适合用来攒飞机海。前期还能远距离支援补刀。几乎是早期必备武器。
信天翁:德系,攻击力240。出现时间1916,和纽波特同期。玩的不是德系,入手需要到1918-11,一战结束。飞机海战术,或者预算充足,那就必须入手。这是攻防产能最高的飞机(攻防值*月产量/工业需求)。
P26:美系,攻击250。出现时间1925。其他势力买不到,选老美的玩家请尽早入手,配合老美的工业值,飞机海可以平推一切。这也是我们平时要面对老美的第二个麻烦(第一个是海量的大炮,三几年升坦克,第三个是攻12加兰德步枪,三十年代初就会升级)。
索尼埃:法系,攻275,出现时间三零年之后,虽然它本身是1938。因出现时间较晚,又属于一飞机,只适合玩的玩家。对其他人没有多少实用性。
飓风:喷火,英系,攻击力290和325,出现时间三十年代中期。和法国索尼埃一样,属于一飞机,只对玩家有用,对其他人没有实用性。
把造好的兵移动到敌对方军队所在的地方,自动交战首先是德国。德国主要优势:军事实力强,周围城市多,易于发展。
攻略:
1、汉堡设为集结城市,这样海军招的多一点,而且前期可以灭掉挪威丹麦瑞典什么的。
2、加入协约同盟(主要是为了法国的坦克)
3、买英国的枪
4、当汉堡军队200000时,全部发兵去打卢森堡,列支敦士登,摩纳哥,圣马力诺,梵蒂冈。
5、等英法打比利时和荷兰,坐收渔翁之利。
6、用打小国的军队去打奥匈帝国。补充:全面招募,经济设为10 40 40 107.当汉堡的军队达到200000时,发出去打北欧。
8、奥匈打下以后发展空军(最好是信天翁III),然后打塞尔维亚,保加利亚罗马尼亚,希腊,黑山和冰岛,格陵兰。9.同步攻打意大利。10.这回法国应该出坦克了,买掉。
11、退出协约。
12、全面发兵攻打英,法,西班牙,葡萄牙。
13、意大利在非洲有一个城市,打下来,做非洲的集结城市。
14、打非洲和俄罗斯,奥斯曼。
15、往亚洲发兵(最好一次10000空军),莽就对了。
16、同步使用几万空军打美国(这是个很大的威胁)
17、剩下的打法就随意发挥吧。特别强调一下,务必要迅速把美国消灭掉,不然到后面根本没法战胜它(实在没办法可以尝试拉拢联盟碰碰运气)。另外,英属印度和墨西哥到后期兵力会比较多。
民生:加城市收入
农业领域举措:提高步枪的生产数量,不过需注意,步兵星级呈现越高的状态,步枪的生产量则会相应越少。
工业:增加生产量,当单位星级越高时,生产量越少。缩短军舰、潜艇、航母的生产时间,单一城市工业点数如果没达到所有单位的最小生产量则不生产。
减少航母的生产费用
商业:加城市收入
注意事项:
1、当城市被攻击时,该城市所有点数会降低
2、单一城市的收入计算方式为:(民生点数 + 商业点数)×20 。
3、当该城市招募时,该城市收入变为0 以下似乎没有什么用
4、当城市任意点数大于等于1000时,再不会增加
5、当城市任意点数为999时,再将此点数支出比率调到40%,下月后该城市该点数为1002,这也是原版单一城市所能达到的最高点数
6、若单一城市的任意点数大于或等于1000,即便该点数的支出比率为0% ,此城市的该点数也不会下降。
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