文明时代3又名Age of History 3,你将化身不同文明的领导者,借助科技革新、军事扩张与外交策略助力文明兴盛,合理调配资源、缔造帝国并战胜强劲的敌对势力,最终目标是成为历史长河中最顶尖的文明。

1. 资源与属性类
army:在选定省份加300军队。
money:在选定省份加450金钱。
population:在选定省份加750人口。
economy:在选定省份加600经济。
armyset+数量:修改选定地区的军队数量。
technology+数量:增加指定国家的科技,输入100为1.0
2. 外交与战争类
WarID1ID2:让ID为ID1和ID2的两国开战。
peaceID1ID2:让ID为ID1和ID2的两国和平。
addplayer:让指定国家变成玩家。
3. 建筑类
buildport:在选定省份建港口。
buildfort:在选定省份建堡垒。
buildtower:在选定省份建瞭望塔。
4. 其他
id:显示选中国家的ID。
help:显示全部指令。
civs:显示所有国家参数。
civ:显示所指地区信息。

前期阶段,挑选处于角落位置的阵营,但该阵营周边必须有至少五块无主区域;大约经过五到六个回合后,再把排名第三和第四的阵营吸纳进联盟,共同参与战斗。
中期阶段:尽量避免同时在多条战线作战,优先从陆地发起进攻,再逐步向海洋方向推进以打击目标阵营。需时刻关注外交局势的变化——在困难及以上难度下,各阵营往往会形成联盟,此时应优先选择实力较弱的单个阵营或联盟作为攻击对象。
后期:解散不必要的军队,节省军费,在海洋边境集结足够数量的军队直接攻占海岛阵营的。
首都,坚持三个回合就可以直接灭国。内陆地区采取层层推进的策略,一步步蚕食其他阵营的地区。
小技巧:
1. 海岛阵营不要选。例如英国,冰岛等等,海岛阵营需要将港口建立之后才能派兵,对于前期地盘就是生命会很被动。
2. 占据的地区越多,金币收越多,可招募的军队数量越多。
3. 与比自己弱小的阵营签合约一般都能成功,但是与强大的阵营签订合约容易被再次攻打。
4. 在专家难度,就算是盟友也会随机背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。

进阶攻略:
1. 开局种田比扩张更具挑战性,不管是大国还是小国,开局阶段先别考虑外交策略,全力压低经济维持最低保障,攒够一波资金就集中爆兵出击,就算周边是超级大国也能尝试,拿下一块土地就停战,通常开局这样操作是可行的,但中后期不一定适用,关键在于你的兵力必须占据优势。
2. 收入—收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
游戏前期的核心是人口数量,到了后期则更看重经济发展。科技水平越高,通过人头税和经济活动获得的收入就越多;而政体类型不同,人头税的税率和经济收入的获取方式也会有差异。人头税本身带来的收益有限,建议尽量减免,因为幸福度高时税收效率会更高,即便把人头税调到最低,系统也会保留一定比例的基础税额。需要注意的是,地块的经济数值不能超过该地块的人口数量,所以人口数是经济发展的上限。(如果遇到经济数值卡在99不再增长的BUG,可以通过无限征兵的方式让该地块人口跌破一万来解决。这是因为经济与人口之间存在固定比例,当人口过多而经济发展滞后时,经济数值会持续下跌直至停在99。要破除这个BUG,唯一的办法就是先将该地块的人口降至一万以下。)
3. 对于新占领的土地,同化工作应优先开展,征兵数量与税收收入均和同化比例直接相关。此外,较高的同化度能有效避免叛乱发生,所以在占领土地并停战后,首要任务就是推进同化,以收服当地人心、巩固胜利成果。通常需要确保同化人口占比达到50%以上,才能实现局势稳定。
4. 衡量发展度人口涨幅的核心指标是价值,而非单纯的涨幅百分比。即便土地条件不佳,只要提升其发展度,就能赋予它一定价值。经济方面有两个可主动操作的提升选项,这些选项的相关指标与科技水平挂钩,上限也与科技水平一致,每0.25的提升幅度对应一点发展度,而自然增长的最高值为1。到了游戏中后期,即便品质较差的土地也能产生价值,至少可以在此征兵,将其作为前线区域使用是完全可行的。
5. 到了战线的中后阶段,随着资源积累和领土扩张,当我方已能稳定维持一定规模的兵力时,若面对实力相当且接壤的敌国,可采用战线防守反击策略:先在边境屯集兵力,修筑城堡与瞭望塔;随后向对方宣战,引诱其主动进攻;凭借防御加成优势大量消耗敌军兵力后,再推进战线,夺取一两个地块便停战,进行同化治理与堡垒修建,以此逐步蚕食对方领土。

1. 相较于前代,本作对地图规模进行了大升级,扩展地图时长与文明数量,让你能探索更广阔的疆域。
2. 不同的文明都有不同的科技树和资源体系,例如埃及文明专注于劳动力,中华文明专注于军事。
3. 超过六十种单位类型可选,前线部队负责直面冲突、支援部队提供攻击加成或支援。
4. 经济生产、法律改革、宗教系统等都是文明的发展要素,透过不同的治理方式让帝国崛起。

1. “太有意思了!玩起来就像简化版的欧陆风云4,战斗体验挺畅快的,不过困难模式感觉难度偏低,等有空了试试传奇模式挑战一下。”
2. “比起2代做了很多改进,但感觉内容还是不够丰富,最大缺点是没有批量操作,后期操作会很烦。”
3. “作为一名从历史时代2开始入坑的玩家,看到这样一个更加完善的新作,还是挺推荐的。”
植物大战僵尸杂交版
策略塔防
发布:2024/3/22评分:9
植物大战僵尸杂交版电脑版
策略塔防
发布:2024/4/27评分:9.1
星际争霸1.08硬盘版
策略塔防
发布:2024/1/10评分:8.7
植物大战僵尸肉鸽版一坨马
策略塔防
发布:2024/3/3评分:7.2
星际争霸2单机版中文版
策略塔防
发布:2024/1/29评分:9.6
植物大战僵尸融合版
策略塔防
发布:2024/6/21评分:8.7
一坨马植物大战僵尸
策略塔防
发布:2024/2/22评分:9.4
植物大战僵尸废物版
策略塔防
发布:2024/10/14评分:7.3
FC吞食天地2中文版
策略塔防
发布:2024/1/15评分:9.7
火柴人战争内置MOD绿色钥匙最新版
策略塔防
发布:2024/1/25评分:7.3
铁锈战争ek模组最新版
策略塔防
发布:2024/3/3评分:7.6
咸鱼之王国际服
策略塔防
发布:2024/3/7评分:8.9
本站所有资源均来自网络,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站邮箱dhldmmbz213@outlook.com联系,我们将在第一时间予以删除,谢谢!
Copyright 520游戏网 www.520apk.com.cn All Rights Reserved.
备案编号:闽ICP备2024063916号-3