《猎人:荒野的召唤》 这是一款极具特色的狩猎模拟游戏,游戏内始终萦绕着静谧的氛围。玩家将在其中化身为一名经验老到的猎人,于遍布动物的森林里开启专属的狩猎生涯。游戏世界自由且开放,你能够前往任何想去的地方,尽情领略当地的田园景致。细致入微的设定与种类繁多的动物,为你带来了丰富多彩的狩猎体验。
这是一款以狩猎为核心主题的第一人称射击游戏,其画面表现尤为出色。玩家将置身于一个广袤无垠的开放世界,在紧张刺激的关键时刻,感受由突破性技术所带来的沉浸式狩猎体验。你既可以选择独自沉浸在狩猎战斗的独特氛围中,也能够与好友一同组队,分享狩猎过程中的乐趣与成就。
复杂的动物行为,每种动物都有其独特的习惯和属性
实时天气和昼夜循环系统
真实的声音效果,包括枪声、动物叫声、脚步声等
近50平方英里的巨大狩猎区
不同的动物需要不同的狩猎方法。
动物种类繁多,让我们有许多可以狩猎的选择。
在游戏里的任何一处,只要按住F12截下的图都能用来当背景,游戏优化做得就是这么出色。
地图的规模很可观,我特别享受这种无拘无束的体验,喜欢开着YY和朋友们一边聊天一边狩猎。
有哨子,并且风向合适(或者用气味勾引剂)。
小声音武器,推荐弓箭/弩,然后是手枪。
寻一处视野开阔又能隐蔽身形的好地方,确认猎物处于你200米范围内——这是哨子的有效作用距离,然后就可以开始吹哨子了。
一次只射击1次,不要连续补枪。
等猎物逃出视野后,就可以吹哨子了。用这种发出细小声响的武器,猎物一般不会跑出200米范围,除非你接连补枪。
不建议移动或是去拾取尸体,要是确实需要移动,仅推荐采取匍匐的姿势,毕竟此刻猎物的警惕性已经非常高了。
先数清楚总共捕获了多少猎物,等把它们都解决掉之后,再统一去收拾这些猎物的尸体。
蹲点的时候可以顺便吹点别的哨子,有可能有惊喜。
哨子不要连续吹,会让猎物逃跑的, 至少隔20秒再吹。
先标记好受伤逃跑的猎物的方向,等事情忙完了再去寻找。通常一群受伤的猎物都会朝着同一个方向逃窜,就算死亡也很容易扎堆在一起,所以不用怕找不到,关键是要有足够的耐心。
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