2024年奥兹米奇最新版本,是BTworks开发的音乐游戏,英文名为Orzmic 。其画面运用精美的二次元动漫画风,生动形象,能让玩家仿若身临其境。玩法方面,奥兹米奇拥有由4种音符构成的无轨谱面,再搭配灵活多变的判定线,为玩家带来别具一格的音游体验。
奥兹米奇游戏拥有极为丰富的曲谱,其中收录了二十多首由国内外音乐制作人精心打造的高品质乐曲,你能够逐一挑战。挑战难度会依据音乐整体的节奏而提升。倘若你的手速与反应并非十分敏捷,那么建议你挑选一些节奏较为舒缓的歌曲,先从简单的入手,逐步适应游戏,随后再慢慢增加歌曲难度。
同时,奥兹米奇Orzmic的BGM质感十足,每一个按键都仿佛卡在节拍上让玩家们非常容易就能够上手,百余首的原创曲目,九种不同难度自由选择,玩法简单,感受节奏,在最佳时机出手,打出完美连击。
游戏特色
1、搭配灵活多变
4种音符组成的无轨谱面,带来不一样的音游体验。
2、新颖的游戏玩法
游玩过程中,为您带来极致的动作感与爽快感。
3、精心制作的游戏插画
由数十名优秀的插画师精心绘制,风格多变,赏心悦目。
4、精挑细选的曲库
优质电音作品,涵盖各种风格,大量知名曲师力作,带来听觉的享受!
1、下载安好游戏,点击开始游戏。
2、进入游戏后,开始新手教程。
3、如图所示右上方即是玩家当前的分数
4、玩家可以点击左下角红框进入游戏的设置,
5、在这里玩家可以设置圆皮肤、note皮肤、特效的大小等等;
6、玩家也可以根据自己的喜好选择打击音音量和延迟调整等等;
7、在首页也可以进行更换角色,选择自己喜欢的角色;
奥兹米奇系统介绍
音符
在Orzmic中,总共有三种音符:
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:起始是红色按键,按键中间有红色长条,需在相应位置按下,直至长条消失(存在尾判,若松手过早会得到Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特殊地,当出现双押或多押时,Note与Hold变为橙色,Drag周围出现金光。 少部分铺面会出现其他颜色的Note实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
Rating
这是一个用于衡量玩家游戏游玩能力的数值,类似于Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统以及CHUNITHM的Ranking。实际上,游戏规则越是复杂,就越难以精准量化谱面定数这类数据,再加上存在个人差等情况,因此这个Rating仅作参考。
当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。
Rating机制为“b20”
即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。
单曲Rating算法为:
分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1
分数>100w、<100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.0
当分数达到100w时,谱面的Rating等于该谱面的定数加上1.9 。
分数≥98w、<100w时,谱面Rating从该谱面定数+1.4到该谱面定数+1.89线性增加
分数≥95w、<98w时,谱面Rating从该谱面定数+0.7到该谱面定数+1.39线性增加
分数≥90w、<95w时,谱面Rating从该谱面定数到该谱面定数+0.69线性增加
分数≥70w、<90w时,谱面Rating从‘该谱面定数-2.0’和0之间的最大值到该谱面定数-0.1线性增加
分数<70w时,谱面Rating为0
单曲Rating为该单曲所有谱面Rating中的最高值。
游戏亮点
1、精美日系画风,炫酷场景别样体验。
2. 优美的原创曲目,依据节奏来完成挑战。
3、自由搭配服饰,不同搭配特殊能力。
4、流畅操作模式,轻松点击获取得分。
更新日志
v3.2.0版本
修复了一系列问题
v3.1.0版本
追加了来自Lanota的五首联动歌曲
与此同时,新增了一套全新的音符皮肤。
v3.0.3版本
修复了一系列问题
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