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兽魂介绍
初始兽魂是0级,经过升级培养,兽魂最高可成长到20级;兽魂等级越高,属性越高。
每代兽魂都分为下品、中品、上品、极品共4种品质;兽魂品质越高,属性越高。
兽魂属性不会直接加成到玩家身上,兽魂属性乘以所融合战马(或兽魂槽)的继承比例,才是玩家获得的实际属性加成。
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战场报名及开启时间
开启时间:每晚21:00至21:40
战场玩家只能单人报名,且不区分阵营
报名后,由系统直接根据双方战力,进行直接分配
击败敌方基地神石可直接获得胜利
击败基地神石前需要先推掉2座战旗
击败野怪、敌对玩家、战旗,本方全员会获得BUFF,提升在战场内的防御和攻击效果,最多叠加50层;
敌方战旗下没有敌方玩家防守,则战旗对我方玩家的攻击衰弱
出生安全区和战旗旁的补给点都可自动回血
战场内无法自然回血,并禁用BUFF道具,且死亡不消耗装备耐久
战场内队伍频道仅能被战场内同一方全员可见,战场外队友或敌方不可见
开战10分钟内无法攻击基地神石
开战20分钟后,若无基地神石被击杀则战场积分多的一方获胜
积分相同时击败敌人数多的一方获胜,击败敌人数相同时战场活跃总值高的一方获胜
初始兽魂是0级,经过升级培养,兽魂最高可成长到20级;兽魂等级越高,属性越高。
兽魂分四代,一代兽魂拥有1条附加属性,二代兽魂拥有2条附加属性,三代和四代兽魂都拥有3条附加属性。
每代兽魂都分为下品、中品、上品、极品共4种品质;兽魂品质越高,属性越高。
代数和品质越高的兽魂所需升级经验越多,同一兽魂每级所需经验相同。
兽魂可以融合到战马上,也可以融合到兽魂槽上,
兽魂属性不会直接加成到玩家身上,兽魂属性乘以所融合战马(或兽魂槽)的继承比例,才是玩家获得的实际属性加成。
通过培养战马和兽魂槽,提升对兽魂的继承比例,可得到更多的属性加成。
战马加3个兽魂槽,可同时融合4个兽魂。
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